
Clash of Clans每次大版本更新都会改变游戏的资源获取方式和防御布局思路,最近一次更新对十三级大本营到十四级大本营的过渡做了不少调整。作为一款长线运营的策略手游,掌握合理的升级顺序和资源分配策略比短期的冲杯更重要,这里分享一些实战中总结出来的经验。
十四级大本营新增了“投石车”防御建筑,这是游戏首次引入范围持续伤害型防御单位。投石车会对范围内的敌军持续造成伤害,类似于岩浆跳板的区域压制效果。这个新建筑的出现改变了传统阵型的设计思路,以前常用的分区隔离阵型更容易被投石车打出范围伤害。在进攻端,新增的兵种“骷髅气球”可以携带骷髅法术在空中释放,对防空力量不足的阵型有很强的克制作用。
很多玩家在过渡期最大的问题是资源不够用,这里提供一个相对高效的升级优先级。首先升级兵营和法术工厂到对应等级确保兵种池完整,然后优先升级采集器类建筑提升资源自给能力,接着将防空火箭和迫击炮升至满级因为这两个单位对空中和地面流派的防御贡献最大,最后再补充其他防御建筑。大本营本身的升级可以放在中期进行因为其主要作用是解锁新建筑而不是直接提升防御数值。
十四本阶段最强势的进攻流派是“雷龙蝙蝠流”,利用雷电法术开墙然后引导雷龙进入核心区域,蝙蝠负责清理援军和陷阱。这个流派对法术配置的要求较高需要携带两到三个雷电法术,适合阵型核心区域防护薄弱的布局。对付雷龙蝙蝠流需要在核心区布置更多特斯拉电磁塔和更多的空中炸弹,部落城堡的援军建议选择弓箭手或者法师来增强地面支援能力。
游戏中有几个不显眼但效率很高的资源获取途径。第一是购买旗帜活动期间的资源加成道具,可以在短时间内大幅提升采集效率。第二是积极参与部落战和联赛,获胜方可以获得丰厚的资源奖励和额外的成就点数。第三是每天固定时间的免费资源箱,这些资源箱虽然单次数量不多但累计下来是相当可观的资源来源。
传统的一层外墙加多层内墙的分层阵型在十四本已经不够用了。新的防御思路应该以投石车和天鹰火炮为核心构建核心保护区,将这两个高价值单位放在阵型最深处并用多层城墙环绕。非核心区域可以采用相对开放的布局让敌军分散进攻,为我方防御单位争取更多的输出时间。多核阵型也是目前比较流行的选择,即在阵型中设置多个功能相近的核心区域,让对手无法判断主核心的位置。
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